웹젠은 20년 넘게 이어온 '뮤(MU)' IP를 핵심 자산으로, 직접 운영하는 게임의 아이템·캐시 결제 매출과 뮤 IP를 국내외 퍼블리셔에 빌려주고 받는 로열티 매출로 돈을 버는 게임 개발·서비스 회사입니다.
3월 27일 기업가치제고계획으로 저평가 해소·주주환원 방향을 밝히고 6월 10일 자기주식취득을 결정했으며, 5월 15일 1분기 매출 394억원·영업이익 54억원·순이익 88억원으로 이익이 큰 폭으로 돌아서 예측 PER 9.05배가 동종 게임사 중 낮은 축에 들어갑니다. 최근 주목할 점은, PBR 0.53배의 자산 할인과 6%대 배당·자사주 취득이 하방을 받치는 가운데 본업 영업이익까지 회복이 확인되면 저평가 매력이 더 또렷해지는 반면, 매출이 여러 해 줄어온 흐름이고 1분기 순이익 급증에 영업 외 손익 기여가 컸다는 점입니다.
기업 분류 및 설명
30초 요약
구조화 계산 결과에서 자동 추출한 요약입니다.
정보 제공 자료이며 투자자문·매매 권유가 아닙니다. ‘예측’ 지표는 미검증 추정치입니다. 자세히
핵심 밸류에이션 지표
‘게임’ (게임·엔터·콘텐츠) 업종에서 가장 먼저 보는 지표입니다.
게임은 신작 출시 여부에 따라 실적이 크게 달라져서, 이미 지나간 이익보다 앞으로 예상되는 이익이 주가를 더 잘 설명합니다. 그래서 과거 실적 기준 PER보다, 향후 예상 순이익을 반영한 선행 PER을 먼저 봅니다.
이익은 흔들릴 수 있어, 보유 자산과도 견줘 하방을 가늠합니다.
업종별로 어떤 지표를 보는지 돕는 설명이며, 투자 권유가 아닙니다.
종목 진단 재무건전성 · 성장성 · 수익성 · 밸류에이션
자동 진단과 심층분석은 기준 시점이 달라 판정이 다를 수 있습니다.
지배구조
🔎 심층 분석 해석
웹젠은 PC온라인게임 '뮤 온라인'으로 출발한 게임 개발·서비스 회사입니다. 핵심 자산은 20년 넘게 이어온 '뮤(MU)' 지식재산권(IP)으로, 지금은 PC의 뮤 온라인·뮤 블루뿐 아니라 뮤 아크엔젤·뮤 모나크·뮤 포켓나이츠 같은 모바일 뮤 시리즈와 R2·R2 오리진, 썬 클래식 등으로 라인업을 넓혔습니다. 돈을 버는 방식은 두 갈래입니다. 하나는 자사가 직접 운영하는 게임의 아이템·캐시(웹젠캐시) 결제 매출이고, 다른 하나는 뮤 IP를 국내외 퍼블리셔(특히 중국 등 해외)에 빌려주고 받는 로열티(라이선스) 매출입니다. 검증된 인기 IP를 오래 운영하면서 라이선스로 추가 수익을 얻는 구조라, 신작 흥행 의존도가 상대적으로 낮고 IP 수명과 해외 라이선스 갱신이 실적의 중심을 이룹니다.
📈차트최근 종가는 11,550원이고 시가총액은 3577억원입니다.
최근 종가는 11,550원이고 시가총액은 3577억원입니다. 가격은 20일선(11,265원) 위·60일선(11,527원) 위에 있습니다. 단기·중기 이동평균선 위라 흐름은 양호한 편입니다. RSI(최근 14일 동안 오른 힘과 내린 힘을 0~100으로 견준 보조지표)는 55.6로 중립 수준입니다. 1개월 변화율은 +2.3%, 3개월 변화율은 -3.6%, 52주 고점 대비 위치는 -35.8%입니다. 코스닥 대비 상대강도는 63입니다(1~99, 최근 1년 지수 대비 수익을 최근에 더 무게를 둬 환산 · 높을수록 시장보다 강함). 최근 1년 기준 전체 종목의 약 64%보다 강한 수준입니다. 최근 3개월은 지수보다 7.0% 앞섰습니다. 차트 해석은 거래량과 공시 발생일을 함께 보는 것이 좋습니다.
📊핵심 지표확정 연간(2025년) 기준 PER(주가가 1년 순이익의 몇 배인지)은 14.89배, PBR(주가가 주당 순자산의 몇 배인지)은 0.53배입니다.
확정 연간(2025년) 기준 PER(주가가 1년 순이익의 몇 배인지)은 14.89배, PBR(주가가 주당 순자산의 몇 배인지)은 0.53배입니다. PBR이 1배를 크게 밑돈다는 것은 시가총액이 장부상 순자산(자기자본 약 6,836억원)의 절반 수준에서 거래된다는 뜻으로, 자산가치 대비 주가가 싼 편이라는 신호입니다. 영업이익률은 17.0%로 게임업 평균보다 양호하고, 부채비율(자본 대비 빚)은 15.7%, 유동비율은 463%로 단기 지급능력이 넉넉합니다. 한 가지 짚을 점은 PER 14.89배가 '이익이 바닥이었던 작년 한 해 확정 이익(trailing)' 기준이라는 것입니다. 2025년 순이익이 크게 줄어 분모가 작아진 탓에 배수가 높아 보일 뿐, 회사의 현재 수익력을 그대로 보여주는 숫자는 아닙니다. 올해 이익 흐름을 반영한 예측 PER(forward)은 9.05배로, 뒤에서 보듯 동종 게임사들과 견줘 낮은 편에 속합니다. 이익이 돌아서는 변곡 구간에서는 작년 배수보다 올해 forward 쪽이 실제 그림에 더 가깝습니다.
🚀성장성최근 몇 해 매출은 줄어드는 추세였습니다.
최근 몇 해 매출은 줄어드는 추세였습니다. 2021년 2,848억원에서 2025년 1,744억원으로 내려왔고(5년 매출 연평균 -11.5%), 영업이익도 같은 기간 1,030억원에서 297억원으로, 2025년 한 해만 보면 매출 -18.8%·영업이익 -45.5%로 감소가 두드러졌습니다. 기존 뮤·R2 타이틀의 자연스러운 매출 감소를 메울 대형 신작이 적었던 영향입니다. 그런데 올해 들어 흐름이 바뀌고 있습니다. 2026년 1분기 매출은 394억원(-5.2%)으로 감소폭이 크게 줄었고, 순이익은 88억원으로 전년 같은 기간(약 13억원)보다 여섯 배 가까이 늘었습니다. 이런 변화가 이어진다고 보면 올해 예측 순이익 기준 PER은 10.6배 수준으로, 작년 이익 바닥에서 본 14.58배와는 결이 다릅니다. 이 회사가 신작 한 방에 기대는 구조가 아니라 검증된 뮤 IP의 직접 운영 매출과 해외 라이선스 로열티라는 반복적 현금흐름 위에 서 있다는 점이 이 회복의 토대입니다. 즉 매출 감소폭 둔화와 이익 반등이 함께 나타나면서, 다년간의 역성장에서 이익이 먼저 돌아서는 변곡 구간에 들어선 모습입니다. 다만 1분기 순이익 급증에는 영업 외 손익(평가·금융손익) 기여가 컸고 영업이익(54억원, -39.6%)은 아직 줄어 있어, 본업 이익까지 온전히 회복되는지는 다음 분기 흐름으로 이어서 확인할 부분입니다.
📰최근 이벤트최근 공시는 주주환원에 무게가 실립니다.
최근 공시는 주주환원에 무게가 실립니다. 2026년 3월 27일 회사는 '기업가치제고계획(자율공시)'을 내며 낮은 PBR을 스스로 인식하고 저평가 해소·주주환원 방향을 밝혔습니다. 이어 5월 12일 잠정실적 공정공시와 5월 15일 분기보고서로 1분기 확정 실적(매출 394억원·영업이익 54억원·순이익 88억원)을 알렸고, 6월 10일에는 '자기주식취득결정' 주요사항보고서를 내며 자사주 매입에 나섰습니다. PBR 0.53배의 자산 할인 국면에서 자사주를 사들이는 것은 주당가치를 높이고 유통 물량을 줄이려는 행보로, 주당 700원·배당성향 84.6%의 배당(배당수익률 6.1%대)과 함께 현금흐름에 기댄 환원 의지를 보여줍니다. 가치제고계획 발표가 실제 자사주 취득으로 이어진 흐름은 말로만 그친 약속이 아니라는 점에서 의미가 있고, 다만 그만큼의 현금이 환원에 쓰이는 만큼 신작·인수 같은 성장 투자 여력은 함께 가늠해 볼 대목입니다.
웹젠은 검증된 뮤 IP에서 나오는 반복적 현금흐름, 순자산의 절반 수준인 PBR 0.53배, 6%대 배당과 자사주 취득으로 이어지는 적극적 주주환원, 넉넉한 유동성과 양호한 영업이익률을 갖춘 회사입니다. 여기에 올해 1분기 이익이 큰 폭으로 돌아서면서, 예측 PER 9.05배는 동종 게임사들 가운데 낮은 축에 들어갑니다. 자산가치·배당·이익 반등이 한데 모인 만큼, 현재 가격대는 저평가 신호로 읽히는 면이 분명합니다. 함께 볼 점은 매출이 여러 해 줄어온 흐름이고 1분기 순이익 급증에 영업 외 손익 기여가 컸다는 사실로, 본업 영업이익까지 회복이 확인되는 국면에서는 저평가 매력이 더 또렷해지고, 신작 공백이 길어지거나 라이선스 갱신이 지연되는 국면에서는 높은 배당의 지속성이 하방을 받치는 버팀목이 됩니다. 정리하면 신작 모멘텀으로 빠르게 크는 성장주라기보다, 낮은 PBR과 높은 배당이 하방을 받치는 가운데 이익 반등이 더해지는 자산·배당주에 가깝습니다.
- 2026-08-13 반기보고서 (2026.06) 원문
- 2026-08-06 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시) 원문
- 2026-07-24 결산실적공시예고 원문
- 2026-06-10 자기주식 취득 결정(주요사항보고서) — 주당가치 제고·주주환원 목적의 자사주 매입 결정 원문
- 2026-05-15 2026년 1분기 분기보고서 — 매출 394억원(-5.2%)·영업이익 54억원(-39.6%)·순이익 88억원 확정 원문
- 2026-05-12 연결재무제표 기준 영업(잠정)실적 공정공시 — 1분기 잠정 실적 사전 공개 원문
- 2026-03-27 기업가치제고계획(자율공시) — 저평가 해소·주주환원 방향성 공시 원문
🔎 밸류에이션 정밀 비교
실적 전망 추정 회사 제시·검증된 추정
가격 추이 종가 · MA20 · MA60
숫자로 보기 — 그래프 대신 표로
상대 성과 종목 vs 지수 · 구간 시작 = 100
지수 대비 초과수익 · 3개월 +6.95% / 6개월 +22.35% / 12개월 -21.04%
핵심 지표 계산 업종 중앙값과 비교
밸류에이션
기업가치 (EV)
EV=시가총액+순부채. 배수가 낮을수록 벌이 대비 저평가된 편(용어 풀이).
내재가치 (DCF 추정) 추정
모형 출력 — 목표주가가 아닙니다. 아래 가정을 넣었을 때 공식이 내놓는 값이며, 주가가 어디로 가야 한다는 의견이 아닙니다.
DCF(현금흐름할인) 추정 — 할인율 10.7%·초기성장 10.0%→영구성장 2.0%·예측 10년, 잉여현금흐름 기준·forward 이익력 1.645배 정규화. 가정에 따라 크게 달라지는 참고용 범위입니다.
수익성 · 재무
성장성
최신 분기 실적 공식
기술 지표 계산
관찰 포인트
유의 포인트
최근 뉴스·공시 핵심 검색 · 출처 확인
수치 교차검증 계산값 ↔ 외부
최근 공시 공식
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시세: 금융위원회/한국거래소 (공공데이터포털, data.go.kr) · 재무·공시: 금융감독원 전자공시시스템(DART)
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숫자 옆 공식계산추정해석 표시는 무슨 뜻인가요?
공식 공시·거래소 원자료 · 계산 공식 데이터로 기계 계산 · 추정 저희가 만든 미검증 전망 · 해석 자동 작성 후 규칙 검증. 자세한 내용은 AI·자동화 안내.
데이터 출처
시세 금융위 주식시세정보 · 공시 OpenDART · 한국거래소 · 이 종목 공시 목록(DART)
시세 기준일 2026-09-30 · 지표 계산일 2026-10-01 · 계산식은 분석 방법론에 공개되어 있습니다.