194,900원 -1.91%
시가총액 8.9조원
선행 PER (예상 순이익 기준)8.55배계산
PER12.28배계산
PBR1.22배계산

크래프톤은 배틀로얄 게임 'PUBG: 배틀그라운드' 하나로 회사 대부분의 매출을 만드는 게임 개발·퍼블리싱 회사로, PC판의 아이템 판매와 텐센트 협업 'PUBG MOBILE'의 인앱 결제가 핵심 캐시카우이며 2026년 1분기 PUBG IP 프랜차이즈 매출만 분기 1조원을 넘겼습니다.

30초 요약

실적 방향
성장 — 매출·이익이 늘고 있습니다.
재무
안정 — 빚 부담이 크지 않은 편입니다.
데이터 기준
시세 2026-09-30 종가 기준 · 재무는 2026 1분기 기준.

구조화 계산 결과에서 자동 추출한 요약입니다.

정보 제공 자료이며 투자자문·매매 권유가 아닙니다. ‘예측’ 지표는 미검증 추정치입니다. 자세히

핵심 밸류에이션 지표

선행 PER (예상 순이익 기준)8.55배

‘게임’ (게임·엔터·콘텐츠) 업종에서 가장 먼저 보는 지표입니다.

게임은 신작 출시 여부에 따라 실적이 크게 달라져서, 이미 지나간 이익보다 앞으로 예상되는 이익이 주가를 더 잘 설명합니다. 그래서 과거 실적 기준 PER보다, 향후 예상 순이익을 반영한 선행 PER을 먼저 봅니다.

PBR (주가순자산비율)1.22배

이익은 흔들릴 수 있어, 보유 자산과도 견줘 하방을 가늠합니다.

업종별로 어떤 지표를 보는지 돕는 설명이며, 투자 권유가 아닙니다.

🔎 심층 분석 해석

🏢사업 개요

크래프톤은 배틀로얄 게임 'PUBG: 배틀그라운드' 하나로 회사 대부분의 매출을 만드는 게임 개발·퍼블리싱 회사입니다. 돈을 버는 방식은 크게 두 갈래인데, PC판에서는 게임 안에서 파는 의상·총기 스킨 등 아이템 판매와 라이브 서비스가, 모바일에서는 텐센트와 협업하는 'PUBG MOBILE'(및 인도 전용 BGMI)의 인앱 결제가 핵심 캐시카우입니다. 2026년 1분기 부문별 매출은 모바일 7,027억, PC 3,639억, 콘솔 138억, 기타 2,910억원으로, PUBG IP 프랜차이즈 매출만 분기 1조원을 넘겼습니다. 특히 인도 전용 버전인 배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)가 현지 '국민 게임'으로 자리 잡아 총 가입자 2억 6,000만명, 결제 이용자는 1년 전보다 17% 늘었습니다. 이 밖에 인생 시뮬레이션 게임 '인조이(inZOI)'와 해양 생존게임 '서브노티카2'를 신작으로 키우고 있지만, 아직 실적의 중심은 배틀그라운드 IP입니다. 단일 IP 의존도가 높다는 점은 양날의 검이지만, 그 IP가 출시 9년차에도 매출이 오히려 커지는 롱런 프랜차이즈라는 점이 이 회사의 본질입니다.

📈차트최근 종가는 194,900원이고 시가총액은 8.9조원입니다.

최근 종가는 194,900원이고 시가총액은 8.9조원입니다. 가격은 20일선(208,855원) 아래·60일선(226,027원) 아래에 있습니다. 단기·중기 이동평균선을 모두 밑돌아 흐름은 눌린 편입니다. RSI(최근 14일 동안 오른 힘과 내린 힘을 0~100으로 견준 보조지표)는 32.9로 중립 수준입니다. 1개월 변화율은 -12.4%, 3개월 변화율은 -12.8%, 52주 고점 대비 위치는 -39.0%입니다. 코스피 대비 상대강도는 10입니다(1~99, 최근 1년 지수 대비 수익을 최근에 더 무게를 둬 환산 · 높을수록 시장보다 강함). 최근 1년 기준 전체 종목의 약 9%보다 강한 수준입니다. 최근 3개월은 지수보다 2.4% 앞섰습니다. 차트 해석은 거래량과 공시 발생일을 함께 보는 것이 좋습니다.

📊핵심 지표밸류에이션 지표를 보면 PER(주가가 1년 순이익의 몇 배인지)이 12.28배, PBR(주가가 장부상 자기자본의 몇 배인지)이 1.22배, 배당수익률 1.0%입니다.

밸류에이션 지표를 보면 PER(주가가 1년 순이익의 몇 배인지)이 12.28배, PBR(주가가 장부상 자기자본의 몇 배인지)이 1.22배, 배당수익률 1.0%입니다. 수익성은 게임사답게 탄탄해서 영업이익률 31.7%, 순이익률 22.1%, ROE(자기자본으로 1년에 얼마 버는지) 10.4%입니다. 재무는 매우 안정적입니다. 부채비율(자기자본 대비 빚)이 32.4%로 낮고, 유동비율 307%에 이자보상배율 90배로 빚 부담이 사실상 없습니다. 다만 여기서 보이는 PER 12.28배는 작년(2025년) 순이익 7,348억원을 기준으로 한 값이라는 점을 짚어야 합니다. 2024년 순이익이 손상차손 축소 등으로 1조3,061억원까지 크게 뛰었다가 2025년에 정상 수준으로 되돌아온 탓에, 작년 이익 자체가 굴곡의 아랫부분에 가깝습니다. 지금 벌어들이는 힘으로 보면 이 PER은 실제보다 비싸 보이는 착시가 있습니다.

🚀성장성매출은 5년 내내 우상향입니다(2021년 1.89조 → 2025년 3.33조, 연평균 15%대 성장). 2025년 매출은 전년비 +22.8%로 성장세가 이어졌습니다.

매출은 5년 내내 우상향입니다(2021년 1.89조 → 2025년 3.33조, 연평균 15%대 성장). 2025년 매출은 전년비 +22.8%로 성장세가 이어졌습니다. 영업이익·순이익이 2025년에 각각 -10.8%, -43.7%로 꺾여 보이는데, 이는 실적이 나빠진 게 아니라 2024년이 손상차손 감소 등 일회성 요인으로 유난히 높았던 데 따른 기저효과입니다. 진짜 그림은 2026년에 나옵니다. 1분기 매출이 전년동기 +56.9%, 영업이익 +22.8%, 순이익 +38.4%(5,141억원)로 분기 사상 최고를 찍었는데, 1분기 순이익 하나가 이미 작년 연간 순이익의 70%에 달합니다. PUBG PC의 콘텐츠 다양화와 강력한 라이브 서비스가 성장을 견인했고, 모바일도 견조합니다. 1분기가 연초 콘텐츠 효과로 계절적 성수기라 나머지 분기가 이 속도를 그대로 잇지는 않겠지만, 올해 이익 체력이 작년을 크게 웃돈다는 방향은 분명합니다. 이런 궤적을 반영하면 올해 예상 순이익 기준 PER은 12.28배 안팎으로, 작년 실적으로 계산한 14.8배보다 실제로는 상당히 낮게 형성됩니다.

📰최근 이벤트최근 공시는 주주환원과 지분 이벤트가 중심입니다.

최근 공시는 주주환원과 지분 이벤트가 중심입니다. 2월 발표한 주주환원정책에 따라 1분기에 2,000억원 규모 자기주식을 사들이고 996억원을 배당했으며, 신규 취득분과 기존 보유분을 합쳐 3,362억원어치 자기주식을 소각했습니다. 6월 2일 자기주식 처분결과 공시로 이 흐름이 이어졌습니다. 이런 대규모 자사주 소각은 유통 주식 수를 줄여 주당 가치를 높이는 실질적 주주환원입니다. 6월 초에는 최대주주 등 지분변동·임원 소유상황 보고, 기업지배구조 보고서 공시 등 정기성 공시가 다수 나왔습니다. 게임사 특성상 '단일판매·공급계약' 같은 수주 공시는 없고, 실적과 신작 라이브 서비스, 그리고 주주환원 실행이 주가의 실질 재료입니다.

🧭종합 의견

강점은 명확합니다. 출시 9년차에도 매출이 커지는 PUBG라는 롱런 IP, 30%대 영업이익률, 사실상 무차입에 가까운 재무구조, 그리고 자사주 소각으로 이어지는 주주환원입니다. 2026년 1분기 사상 최고 실적으로 이익 도약이 눈으로 확인됐고, 올해 예상 이익 기준으로 보면 밸류에이션은 작년 실적으로 본 것보다 낮아, 실적이 좋아지는데 주가는 눌려 있는 구간에 있습니다. 유의할 점은 매출의 대부분이 PUBG 단일 IP에서 나온다는 집중도로, PUBG의 라이브 서비스 트래픽과 신규 콘텐츠 반응, 그리고 모바일 파트너(텐센트)·인도 시장 정책 변수에 실적이 민감합니다. 결국 PUBG의 라이브 서비스가 계속 힘을 유지하면 강하고, IP 트래픽이 둔화되면 단일 IP 리스크가 부각되는 구조입니다.

  • 2026-09-09 자기주식취득결과보고서 원문
  • 2026-08-14 반기보고서 (2026.06) 원문
  • 2026-07-29 주요사항보고서(자기주식취득결정) 원문
  • 2026-07-29 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시) 원문
  • 2026-04-30 2026년 1분기 매출 1조3,714억·영업이익 5,616억원으로 역대 최대 분기 실적 달성(매출 +56.9%, 영업이익 +22.8% YoY). PUBG IP 프랜차이즈 분기 매출 1조원 돌파(+24% YoY).
  • 2026-06-02 자기주식 처분결과보고서 공시. 2월 발표 주주환원정책에 따라 1분기 중 2,000억원 자사주 취득·996억원 배당·3,362억원 규모 자사주 소각 진행. 원문
  • 2026-06-01 기업지배구조보고서 공시 및 대규모기업집단 현황공시(연1회) 제출. 원문
  • 2026-06-08 최대주주 등 소유주식 변동신고서 및 임원·주요주주 특정증권등 소유상황 보고서 다수 제출. 원문

가격 추이 종가 · MA20 · MA60

종가 MA20 MA60

숫자로 보기 — 그래프 대신 표로

상대 성과 종목 vs 지수 · 구간 시작 = 100

10코스피 대비 상대강도1~99 · 최근 1년 지수 대비 수익을 최근에 더 무게 둬 환산 · 높을수록 시장보다 강함강도 상위 91%

지수 대비 초과수익 · 3개월 +2.37% / 6개월 -39.95% / 12개월 -68.97%

종목 지수

핵심 지표 계산 업종 중앙값과 비교

밸류에이션

PER (작년 확정)12.28배
예측 PER8.55배
PBR1.22배
예측 PBR1.09배
PSR2.69배
EPS15,867원
BPS159,379원
배당수익률1.15%
주당배당금2,240원

기업가치 (EV)

순부채-3428억원
EV(기업가치)8.6조원
EV/EBIT7.43배
EV/EBITDA6.23배
EV/Sales2.25배
FCF(잉여현금흐름)9431억원
FCF수익률10.54%

EV=시가총액+순부채. 배수가 낮을수록 벌이 대비 저평가된 편(용어 풀이).

내재가치 (DCF 추정) 추정

모형 출력 — 목표주가가 아닙니다. 아래 가정을 넣었을 때 공식이 내놓는 값이며, 주가가 어디로 가야 한다는 의견이 아닙니다.

약세 시나리오341,800원
기본 시나리오482,000원
강세 시나리오746,400원

DCF(현금흐름할인) 추정 — 할인율 10.7%·초기성장 10.0%→영구성장 2.0%·예측 10년, 잉여현금흐름 기준·forward 이익력 1.436배 정규화. 가정에 따라 크게 달라지는 참고용 범위입니다.

수익성 · 재무

ROE11.99%
영업이익률30.30%
순이익률22.95%
부채비율32.41%
배당성향13.60%

기술 지표 계산

RSI(14)32.9
20일선208,855원
60일선226,027원
1개월-12.40%
3개월-12.80%
52주 고점대비-39.00%

최근 공시 공식

시세: 금융위원회/한국거래소 (공공데이터포털, data.go.kr) · 재무·공시: 금융감독원 전자공시시스템(DART)

본 페이지는 공개된 시장·공시 데이터를 정리한 정보 제공 목적의 자료입니다. 특정 종목의 매수·매도 추천이나 투자 자문이 아니며, 투자 판단과 그 결과의 책임은 이용자 본인에게 있습니다. 가격·실적·공시 내용은 작성 시점 이후 변동될 수 있습니다.

숫자 옆 공식계산추정해석 표시는 무슨 뜻인가요?

공식 공시·거래소 원자료 · 계산 공식 데이터로 기계 계산 · 추정 저희가 만든 미검증 전망 · 해석 자동 작성 후 규칙 검증. 자세한 내용은 AI·자동화 안내.

데이터 출처

시세 금융위 주식시세정보 · 공시 OpenDART · 한국거래소 · 이 종목 공시 목록(DART)

시세 기준일 2026-09-30 · 지표 계산일 2026-10-01 · 계산식은 분석 방법론에 공개되어 있습니다.